REBOUND v0.55 · 推进遭遇与三弹连招

解压全部文件，双击 Rebound_3D.exe。
WASD/方向键移动，鼠标瞄准，Tab切换自动发射，P暂停。
右侧弹夹可点击，或用1/2/3切换破甲、爆破、暴击。旧球保持发射时属性；真正反弹后仍统一为白色球。
采石场新模式：向前走入3处遭遇，清完敌人后按E引导原有弹球回到身体，再开门前进，最后挑战守门人。球不会为开门而被删除。
新模式战绩独立；标题的“路线与配置”可切回原版六波采石场。其余主题、无尽模式、既有技能仍保留。
弹药共规划9种，本版先提供上述3种。

验证说明：已在Linux环境执行Godot与嵌入PCK验证；尚未在原生Windows执行或测量FPS。大量敌人同时带状态时仍有额外绘制开销，低配置建议轻量特效。首次遇到技能可能存在着色器编译停顿。
第三方资源许可证见licenses目录。源码不在此公开安装包中。
